Auf GPU rechnen

Heutige Rechner haben bekanntlich sehr leistungsfähige CPUs mit „Quadcore“ und mehr. Aber auch die Grafikkarten sind ziemlich toll geworden und haben zum Teil auch so große eigene Lüfter wie die CPU. Sie haben eine Menge eigenes Memory und sie können recht komplizierte Operationen selbsttätig rechnen, natürlich nur für die grafische Darstellung. Nun stellt sich die […]

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Elixir II

Da ich das Glück hatte, an einer halbtägigen Elixir-Schulung teilzunehmen, möchte ich das Thema wieder aufgreifen. Elixir ist eine relativ neue Programmiersprache, die sich von der Syntax an Ruby anlehnt. Die Programme laufen auf der Erlang-VM (BEAM). Diese VM ist anscheinend restriktiver als die Java-VM und so ist Elixir von den Konzepten her auch sehr […]

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Sortieren mit Multithreading

Eine Barriere muss man sich so vorstellen, dass verschiedene Threads jeweils ihre eigene Aufgabe durchführen und dann auf die Barriere „warten“, was bedeutet, dass sie darauf warten, dass alle anderen beteiligten Threads auch auf die Barriere warten, also die davor angesetzte Aufgabe abgeschlossen haben. Als Anwendung für die sogenannte „Barriere“ habe ich einmal ein kleines […]

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Elixir

English Wenn es darum geht, hochperformante, skalierbare und hochverfügbare Applikationen zu entwickeln, die die Parallelisierungsmöglichkeiten der heutigen Hardware gut ausnutzen, ist Erlang ein Klassiker. Dieses verwendet eine virtuelle Maschine (BEAM), ähnlich wie Java und wie die meisten modernen interpretierten Sprachen. Erlang ist funktional und verwendet eigene Prozesse, die man eher als Aktoren denn als Betriebssystemprozesse […]

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Alles Immutable: Wie geht das?

Ein radikaler Ansatz, um Multithreading zu vereinfachen, ist es „alles“ immutable zu machen. Man meint, dass das in Java schon recht gut der Fall ist, sind doch Objekte von grundlegenden Klassen wie String, Long, Integer, BigInteger, BigDecimal u.s.w. immutable. Date ist ein bisschen ein Spezialfall, da es fast immer verwendet wird, als wäre es immutable, […]

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Entwicklung der Hardware: Parallelisierung

English Bis etwa einigen Jahren konnte man davon ausgehen, dass sich die Taktfrequenz von gängigen Mikroprozessoren regelmäßig erhöht und bei der Entwicklung neuer Software darauf vertrauen, dass die Hardware zumindest in naher Zukunft leistungsfähig genug sein würde, um gewisse Ineffizienzen zu kompensieren. Nun ist die Leistungsfähigkeit eines Rechners von sehr viel mehr Faktoren als der […]

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