Random-Access und UTF-8

English Es ist eine schöne Sache, dass man „Random-Access-Dateien“ verwenden kann und die Möglichkeit hat, effizient zu einer beliebigen Byteposition zu springen, um ab dort zu lesen oder zu schreiben. Das gilt auch für Textdateien, bei denen pro Zeichen eine feste Anzahl Bytes verwendet wird, z.B. immer genau ein Byte oder immer genau zwei Bytes […]

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GNU-Emacs und Unicode

Heute sollte man Text-Dateien bevorzugt in Unicode erstellen und speichern. Natürlich braucht man nur englische Texte, deshalb reicht ISO-646 (ASCII) aus, aber ein paar Umlaute kommen doch noch rein, allein wegen Eigennamen und so kann man ISO-8859-1 oder ISO-8859-15 nehmen und hat die Umlaute auch dabei. Praktisch mit demselben Aufwand kann man stattdessen UTF-8 verwenden. […]

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Warum Baumstruktur

Für Dateiverzeichnisse (Filesysteme) hat sich eine Baumstruktur etabliert. Wir haben uns daran gewöhnt und für die meisten Zwecke ist das auch eine sinnvolle Strukturierung. Relativ oft wird man aber mit dem Problem konfrontiert, dass es zwei oder mehr Aspekte gibt, nach denen man seine Dateien oder Unterverzeichnisse gruppieren will. Machen wir es mal abstrakt mit […]

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Unicode, UTF-8, UTF-16, ISO-8859-1: Warum ist das so schwierig?

English Seit etwa 20 Jahren schlagen wir uns mit der Umstellung auf Unicode herum. Warum ist das so schwierig? Das größte Problem ist, dass man Dateien nur sehr begrenzt ansieht, wie ihr Inhalt zu interpretieren ist. Wir haben letztlich ein paar Tricks, mit denen man es oft erkennen kann: Die Endungen funktionieren für häufige und […]

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Die kleinen Hürden der Interoperabilität

English Heute hat sich in der IT-Landschaft vieles vereinheitlicht, so dass Interoperabilität besser geworden ist als vor 20 Jahren. Ein paar Beispiele: Netzwerktechnologie: Heute hat sich TCP/IP als Netzwerktechnologie durchgesetzt. Sogar die Verkabelung mit RJ45/Ethernet und die Funknetze (WLAN) sind standardisiert und passen zwischen verschiedensten Geräten zusammen. Vor ein paar Jahren gab es beliebig viele […]

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Apps oder HTML5

English Die Idee mit den Apps für Mobiltelefone ist nicht sehr neu. Schon recht einfache Telefone konnten so etwas und man entwickelte die Apps oft mit Java ME, einem verkleinerten Java. Das ist vielleicht nicht die beste Lösung, aber hatte immerhin den Vorteil, daß man eine Entwicklung für eine Vielzahl von Mobiltelefonen machen konnte und […]

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Datumsformate

English Es kommt recht oft vor, dass man bei einer Software ein Datum eingeben oder ablesen muss, oft gepaart mit einer Uhrzeit. Das kann ja so etwas erfreuliches wie ein Geburtstag sein oder aber ein Termin, den man lieber vergessen würde, weil er sowieso mal wieder viel zu früh kommt. Bei Datums- und Uhrzeitformaten in […]

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